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星空app官网版 AI视频赢利高潮:漫剧成为扛把子,记录片酿成范围效应

发布日期:2026-02-14 11:00    点击次数:169

星空app官网版 AI视频赢利高潮:漫剧成为扛把子,记录片酿成范围效应

马年春节前夜,Seedance 2.0、可灵3.0等AI视频生成模子接踵亮相,在短视频内容商场刮起一阵暴风。

尤其是Seedance 2.0,近日来基于其生成的各样「以伪乱真」小视频,在国表里支吾平台蛮横传播。

同期,各样各样「未经授权」、基于经典视频(电影/剧集等)素材过火东说念主物形象合成加工的AI短视频,大行其说念,周星驰牙东说念主陈震宇火速发声:

「想问一下,这些属于侵权吗(尤其这两天无数传播),战胜创作家应该如故盈利,而某平台是不是齐放任无论提供给用户生成发布?」

雷科技截图

针对AI生成视频领域以上「乱象」,字节高出平台运营东说念主员也进行了回话:

「为了保险创作环境的健康可捏续,咱们正在针对反应进行紧迫优化,现时暂不维持输入真东说念主图片或视频看成主体参考。」

Seedance 2.0已不维持「真东说念主东说念主脸」主体参考(雷科技截图)

流量的狂欢和用户的清新劲,弗成捏续。紧随而至的多方监管机制,也将全面框定AI视频生成内容的「范围」和「法子」。

而把AI视频当成一个商场来看的话,AI生成的这些「以伪乱真」和「侵权」视频,昭彰无法成为产业发展的主航说念。

「童年时期」的AIGC,就已在视频赛说念赚大钱了

Seedance 2.0模子在视频创作商场的爆火,竟也引来了中国3A游戏开荒界「大神」、《黑据说:悟空》制作主说念主冯骥的宽恕。

在为Seedance 2.0成心所写的「谈天休说」中,冯骥认为,这款视频模子的推出,宣告「AIGC的童年时期,驱散了」。

冯骥「谈天休说」开头段落(雷科技截图)

冯骥抛出这么的不雅点,可能是以为,后续在制作《黑据说:钟馗》等游戏科学异日3A游戏大作时,不错尝试让「走出童年时期」的AIGC,来协调完成诸如CG过场动画、游戏殊效画面等内容领域的责任。

其实,「童年时期」的AIGC,就已在国内视频商场酿成范围化、专科化、企业化、产业化的内容产出体系,并树立起涵盖辩论、制作、分销全经过的产业链体系,尤其是在PGC体系下的「短剧」赛说念。

而在「短剧」大赛说念中,「漫剧」无疑是现时技能介入最深、体系发展最快、行业赢利最多的AI视频生成内容体式。

Seedance 2.0生成的漫戏院景画面

究其原因,当下的技能条目下,「动画短剧」自己就比「真东说念主短剧」更合乎在AIGC战场兵马生存,同期藏匿邀请真东说念主演员、搭建实拍场景等各项资本开支,以及更为好意思丽的内容侵权试错资本。

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不单短剧行业,就连大银幕的电影行业,这些年来也濒临大投资的真东说念主电影「参预产出比」更加失衡,众人制片大厂也更倾向于,将新的资金主要参预到领有一定IP热度以及原创IP的动画电影制作上。

回到动画短剧,漫剧又是其中资本最低、产量最高,且体式最生动的一个新赛说念,和AI新技能运用的全面不时,水到渠成。

商场计议机构DataEye预估,2025年国内漫剧用户商场范围约1.2亿,2026年将增至2.8亿。巨量引擎筹商厚爱东说念主则测度,国内漫剧商场范围将在2026年毁坏220亿。

DataEye数据清醒,2025年国内漫剧商场举座播放量毁坏700亿次,平台上线漫剧数目达46931部。新榜数据清醒,2025年以来,国内漫剧行业如故领有至少42部破亿播放量的AI漫剧,包括诸如《斩仙台下,我战抖了诸神》这类的「大爆款」AI漫剧,其在抖音、红果分歧获得11.5亿播放量和106万保藏量。

图源:新榜

AI漫剧和记录片大行其说念,视频生成模子究竟干了什么?

早于漫剧,AIGC更早浸透的是记录片,尤其历史记录片领域。

记录片,典型的「大头部赚大钱,非头部喝汤齐难」的视频内容领域。在AIGC进入记录片领域之前,国内的记录片商场(主要面向国内刊行)一年也莫得些许部作品推出,尤其是在更加依赖实景拍摄和真东说念主献技的历史记录片领域。

《河西走廊》(图源:B站)

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历史记录片,一定需要真东说念主献技和实景拍摄吗?谜底,昭彰是不一定。

国产历史记录片中,早年也有一些十足基于虚构动画、沙盘场景等创作演绎的作品,但这类作品制作资本较高,何况技能门槛不低,也未能自成宗派和作念出威望。

直到AIGC进入历史记录片领域,一切齐变了。唯有原始素材库中,有筹商史实和古东说念主画像等信息,那么在AI参考和演绎之下,很快就不错作念出围绕这一史实(历史故事)的一段或一集「记录片」出来。

现时,你去搜各大视频平台新上架或频年上架的国产历史记录片,其中特地大比例的作品,齐有AIGC参与制作的思路,尤其是每集不到20分钟的作品,不少齐是全程由AIGC生成。

(图源:爱奇艺)

以各平台中发达最杰出的爱奇艺为例,现时位列该平台热点历史记录片榜首的《破译三国》,就有极其昭彰的AIGC参与思路。

而就制品的执行画面发达,较概况率还不如基于Seedance 2.0等新视频模子再去生成的驱散。

《破译三国》(图源:爱奇艺)

要津问题是,对历史记录片感深嗜的受众群体中,特地大比例就不是奔着广大乃至传神画面驱散来的,仅仅想听(看)一个「精彩」的历史故事或者史实西席已矣。

何况国产历史记录片,一年产出数目自己就偏少,在AIGC全面浸透后,至少数目上不错作念到「想看些许,就有些许」的范围体量了,无论是在各大视频平台,照旧在历史自媒体和新媒体号。

这是在不那么赢利的记录片赛说念。同理,在更加火热和吸金的漫剧赛说念,特地比例的受众和潜在受众根底不是为了多广大、多专科的画面驱散而来,而是与短剧不异,更垂青内容创意、故事抒发和热诚调遣。

即便过往的视频生成模子,在漫剧画面驱散广大度和运镜专科性上有较大进步空间,但唯有筹商作品有「爽点」,有「泪点」,既可让用户捧腹大笑,又可让用户心扉共识,还可让用户一直追看下去——这么的作品,即即是AI生成,又何妨呢?

2025年的至少42部破亿播放量AI漫剧,以及走出的播放量破十亿的大爆款作品,用实打实的商场发达和用户反应,讲明了这极少。

《斩仙台下,我战抖了诸神》(图源:红果)

「告别童年时期」的AIGC,将在视频赛说念一马深谷

随同宣告「AIGC童年时期驱散」的字节Seedance 2.0、可灵3.0等新一代AI视频大模子的登场,无论是国内照旧众人视频内容商场,毫无疑问齐将迎来一场更加长远和透澈的AIGC化波澜。

AIGC现时如故在蛮横运用的漫剧、短剧以及动画片、记录片、告白片等内容赛说念,新作品的产出遵循将更加高效、画面驱散将更加广大、运镜甩手将更加专科。不出不测,异日几年内,这些视频细分赛说念,将全面被AIGC深度参与的「佳构」主导。

看成新技能的蜂拥者,大导演贾樟柯就在钦慕Seedance 2.0「确乎是非」,并准备用它作念个短片。

而在AIGC现时还未大范围浸透的长剧集、大电影,实拍画面和真东说念主出演作品等内容赛说念,也将迎来一场弗成幸免的AI技能运用和内容合成波澜。尤其是在这些大作品可能有的殊效场景和动画内容制作上,AIGC将揭开变革波澜的开端。

新波澜、新机遇。AI视频大模子的用户使用门槛握住下放,以及不错协调主说念主类生成更加高效、广大和专科的各样视频内容后,无论是国内,照旧在国外,筹商的创意东说念主才、团队和公司,也将饰演更为中枢的行业单干扮装。

从根本上来说,AI、机器东说念主(具身智能)等底层技能改良,是为了匡助东说念主类随意单机械的脑力和膂力干事中缓缓目田出来。既然东说念主类社会如故发展到现时的阶段,那么与其商榷需不需要AI和机器东说念主这类的「伪命题」,不如更多想考下东说念主类如何与AI、机器东说念主等技能运用更好共存、协和谐搭档,以及个东说念主如何让AI和机器东说念主「为我所用」,而不是被其「拔赵帜立汉帜」。

固然,就现时的技能发展进展和动向,AI和机器东说念主的才智(IQ),不错捏续攀升;但想在情商(EQ)层面驱散骨子性毁坏,可猜度异日齐是一起大槛。这对从事内容创意筹商责任的东说念主来说,无疑是一个好讯息。

(封面图来源:《破译三国》,爱奇艺)



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